韩国手游和在线游戏开发商WeMade Entertainment最近宣布了该公司的2013Q3财报,高度强调了该公司在进军欧美市场方面取得的增长。该公司的Wind Runner游戏在日本和韩国的下载量已经突破3000万次,而该公司在20个月里发布了27款游戏。

WeMade Q3手游收入3100万美元 去年同期200万1

在2013第三季度,WeMade收入同比增长率达到94%,从2012年Q3的2600万美元增长到今年同期的5100万美元。该公司的在线游戏收入保持稳定,收入增长主要来自手游市场,Q3手游收入占3100万美元,而去年同期只有200万美元。

WeMade还宣布了向中国,北美和欧洲市场进军的策略,从接下来的几个周一直到2014年全年,该公司都将进行战略扩张。该开发商的目标是创建一个“规模最大而且最有经验的手游研发团队”,目前该公司的研发团队成员已经突破1000人。

作为向新市场扩张的一部分,该公司还宣布和腾讯的手游平台合作,把Moon Wolf推向中国区进行封测。另外,Wind Runner也将在Facebook移动游戏平台发布到全球市场,把该游戏推向北美和欧洲市场。

“我们扩张手游到新市场的战略决定已经为Q3带来了很多的收入,目前手游收入占据WeMade总收入的60%以上”,WeMade全球业务部执行副总裁Won Il Sue说,“我们正在采取的扩张策略以及全球化的计划正在获得更大的成功”。

爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网

Leave a comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注